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『Peace of Cradle』で獲得すべき報酬
推奨戦力は9000といつものイベントよりも求められる戦力が高いため、初心者は諦めるのもありです。
ストーリーイベントを通じて獲得できるアイテムもめぼしいものはないので、スコアアタックイベントに集中して挑戦するのもあり。
スコアアタックイベント
白河ユイナが今回のスコアアタックイベントボスです。
弱点がないため、高スコアを叩き出すのが少々難しいです。バフ役を多く入れ、短期決戦で180,000超えを狙いましょう。
最大破壊率300%とダメージも出しにくいユイナ先輩。
ターン | 行動 |
---|---|
1ターン目 | 全体攻撃(粛正) |
2ターン目 | 全体攻撃(粛正) |
3ターン目 | 単体強攻撃(セイントフォール) |
4ターン目 | 全体攻撃(粛正) |
5ターン目 | 攻撃バフ(導きの号令)+全体攻撃(粛正) |
6ターン目 | 攻撃バフ(導きの号令)+全体攻撃(粛正) |
7ターン目 | 単体強攻撃(セイントフォール) |
8ターン目 | 全体攻撃(粛正) |
9ターン目 | 全体攻撃(粛正) |
10ターン目 | 攻撃バフ(導きの号令)+単体強攻撃(セイントフォール) 以降は1~10をループ |
続いてブレイク後の行動パターン
ターン | 行動 |
---|---|
1ターン目 | 攻撃バフ(導きの号令)+全体攻撃(粛正) |
2ターン目 | 全体攻撃(粛正) |
3ターン目 | 攻撃バフ(導きの号令)+単体強攻撃(セイントフォール) |
4ターン目 | 全体攻撃(粛正) |
5ターン目 | 攻撃バフ(導きの号令)+単体強攻撃(セイントフォール) |
6ターン目 | 攻撃バフ(導きの号令)+全体攻撃(粛正) |
7ターン目 | 全体攻撃(粛正) |
8ターン目 | 攻撃バフ(導きの号令)+単体強攻撃(セイントフォール) |
9ターン目 | 全体攻撃(粛正) |
セイントフォールを喰らうと高難易度ではほぼほぼ1体のDPが割られてしまうので、できれば防御を盛るか、バフ役で耐えたいところ。
白河ユイナはブレイク後から攻撃バフを使った攻撃が増えるため、ODゲージをある程度ためた状態でブレイクするようにしましょう。
18万取りたい方はなるべく属性を偏らせることをお勧めします。
『S命吹雪(Silent Reverberations)の評価』
今回のイベント配布キャラの評価を行います。
スキル名 | 属性/効果 |
---|---|
R.I.P. |
今回目玉のスキルは上記のRIP。
名前 | 解放条件/効果 |
---|---|
疾風 | 限界突破:3回バトル開始時前衛にいるとスキル攻撃力+15%(3ターン) |
斬の躍動 | 限界突破:10回行動開始時前衛にいると前衛の斬属性のクリティカルダメージ+8% |
パッシブスキルは中々優秀で、イベント周回を行う際は使えるかもしれません。
SSスタイルが登場してから真価を発揮するキャラかもしれないので、一応育てておくことをお勧めします。
現状優先度を上げてまで育てるキャラクターではありません。。。
「Peace of Cradle」に登場するSSスタイルの評価一覧
SS天音巫呼(マジカル)
専用スキルで氷属性デバフを2ターン付与できる強キャラです。
最近氷属性の優遇度合いがおかしい気もしますが、とにかく天音は獲得しておきたいSSです。
専用スキルで敵に氷属性デバフを2ターン付与しつつ、知性依存の攻撃を行うのですが、なんと防御ダウン状態の敵がいる場合、消費SPは半減します。
自前のウィザードショットと合わせて運用することで、さらに使いやすくなるでしょう。
SS神崎アーデルハイド(氷花)を所持している方は全力で狙いに行きましょう。
SS室伏理沙(笑顔)
今回のもう1人の目玉であるSS室伏理沙(笑顔)についても紹介します。
味方単体のDPを上限120%まで回復することができる点が優秀ですが、他の性能は控えめ。
他の強いヒーラーを所持している人はあえて狙わなくても良いでしょう。
専用スキルで味方全体のDPを復活可能ですが、回復量はタマよりも低いです。
高難易度のボスと大敵する際に、DPを復活してもまたすぐにDPを破られてしまう可能性もあるので、用途は限られるかもしれません。
SS伊達朱里
SS伊達朱里の専用スキル「漆黒トランスサーブ」は対DP+50%と連撃アップ大(3回)効果を所持しており、短期的に火力を出すことに向いています。
さらに、初期スキルの「サービスエース」では敵を叩きつけて攻撃(対DP+30%)、さらにオーバードライブゲージが上昇する優れもの。
一回のスキル使用で8回攻撃した分だけのODが貯まるため、積極的にスキルを活用してODをためましょう。
また、SP4で自身に闇属性バフを付与することができるので小回りの聞くアタッカーとして使い道がありそうです。
今の時代はとにかくバフをてんこ盛りにして一撃で敵を葬るスタイルとなっているため、ブレイカー不遇の時代は長そうです笑
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