『ヘブンバーンズレッド』に「最終章」が来る——ただしサービス終了ではありません。2026年8月2日に始動した最終章と4.5周年キャンペーンの全貌を、締切カレンダー付きで完全整理。新部隊「第19A部隊」の5人、新属性「虚」を持つ成瀬ヒカリ、そして9月4日で一斉に終わる周年報酬まで、復帰勢・新規勢・継続勢のそれぞれが「今なにをすべきか」だけを迷わず拾えるようにまとめました。

■ 最終章の不安を解消:「サービス終了ではない」というプロデューサーの明言と、そう言い切れる根拠を一次情報ベースで整理。
■ 締切を1枚に集約:8月28日・9月4日・9月7日とバラバラな4.5周年施策の期限を、残り日数つきの一覧表にまとめました。
■ 復帰も新規も迷わない:休止時期別の3日間ロードマップと、今から始める人の最短ルートまで用意しています。
まず結論|2026年8月26日時点で今すぐやるべき7つと、絶対に落とせない期限
2026年8月2日22:00に始まった『ヘブンバーンズレッド』の「4.5th Anniversaryキャンペーン」は、8月26日(水)現在も進行中です。ただし施策ごとに締切がバラバラで、その多くが最終日の朝10:59に終わります。まずは残り日数を確認してください。
もう一点、同時に発表された「ヘブンバーンズレッド 最終章、始動。」について先に結論を書きます。これはサービス終了を意味するものではありません。ファミ通のインタビューで柿沼洋平プロデューサーが明言しており、最終章にあたるメインストーリー第六章は制作中で近日公開ではない、という位置づけです。詳しくは後述します。
| やること | 締切 | 8/26からの残り |
|---|---|---|
| ユニゾンガチャ[双星のヴァルキリー]水瀬いちごを引くか決める | 8月28日(金)10:59 | 残り2日 |
| 特別ビンゴミッションを全達成(SS3体+クォーツ2,000) | 9月4日(金)10:59 | 残り9日 |
| 3,000クォーツ×2種をギフトボックスから受け取る | 9月4日(金)10:59 | 残り9日 |
| 記念イベント「It’s a Wonderful Party」を完走 | 9月4日(金)10:59 | 残り9日 |
| 無限アンコールガチャ祭を消化(残数は要確認) | 9月4日(金)23:59 | 残り9日 |
| 記念セレクトチケットセットを買うか決める | 9月7日(月)10:59 | 残り12日 |
| 「夢幻の螺旋」と「潜在領域」に着手 | 締切なし | 急がなくてよい |
最大の落とし穴は、9月4日(金)10:59という「最終日の朝」に終わる施策の多さです。9月4日を丸一日使えるつもりでいると受け取り漏れが確定します。実質の最終日は9月3日です。無限アンコールガチャ祭だけは同じ9月4日でも23:59まで。公式バナーの文言は「最大10日間毎日10連以上ガチャ無料!」で、8月26日時点の無料分の残数は公式告知からは断定できません。ゲーム内での確認が必要です。
復帰勢はここだけ
- ギフトボックスを開き、3,000クォーツ×2種と各種配布をすべて受け取る
- 特別ビンゴミッションに着手する(SS3体は現状で最も大きい無料報酬です)
- 無限アンコールガチャ祭の残り回数を確認し、残っていれば毎日消化する
- 「It’s a Wonderful Party」は第四章前編クリアが条件なので、未達ならストーリーを先に進める
- 夢幻の螺旋と潜在領域は締切がないので最後で構わない
長く離れていた方ほど、育成より先に配布の全回収を終わらせるのが最短です。基礎の詰め方は最終章に挑む前に押さえたい効率の良いレベル上げの方法もあわせてご覧ください。
新規勢はここだけ
いま始めるのは不利ではありません。最終章にあたる第六章がまだ実装されておらず、現在遊べるメインストーリーは2026年1月15日実装の5章後編と断章Ⅱまでだからです。追いつくための猶予がある状態で、無料のSS3体とクォーツが配られている時期にあたります。
- 最優先:特別ビンゴミッションのSS3体とクォーツ2,000で土台を作る(9月4日10:59まで)
- 次点:3,000クォーツ×2種を受け取り、使い道は後述の基準で決める
- ストーリー:第四章前編まで進めば周年イベントの報酬も取れる
- 課金するなら:記念セレクトチケットセットの判断だけは9月7日10:59まで残せる
リセマラの是非も後述しますが、基本の手順は新規・復帰勢はまずここから:効率のよいリセマラ手順で確認できます。
継続勢はここだけ
継続中の方が今週落としやすいのは次の3つです。水瀬いちごのユニゾンガチャは8月28日(金)10:59で終了=残り2日、高難易度「異時層EX 第三章」の初回開催は8月31日(月)10:59まで(残り5日)、後夜祭ログインボーナスは9月4日(金)3:59までで最大3,000クォーツです。
8月26日時点ですでに終了しているもの
検索で見つかる記事には、終わった施策を扱うものも混ざっています。成瀬ヒカリのピックアップガチャ、SS1.5倍のウィッシュリストスペシャルガチャ、EX MODEが初登場した第100回特別スコアアタックはいずれも8月21日(金)10:59で終了済みです。復刻ユニゾンガチャの逢川めぐみ回・豊後弥生回も終了しています。
「ヘブバン最終章」の正しい意味|サービス終了ではないと言える根拠
2026年8月2日、『ヘブンバーンズレッド』の公式生放送で「ヘブンバーンズレッド 最終章、始動。」というメッセージが公開されました。この一文をきっかけに「ヘブバン サービス終了」という検索が一気に増えましたが、結論から言えばそれは誤解です。ここでは、なぜ最終章がサービス終了ではないと言えるのか、その根拠を一次情報にあたりながら整理します。
2026年8月2日「4.5thフェス生放送」で発表されたこと
最終章の告知が出たのは、2026年8月2日(日)18:00にヒューリックホール東京から配信された「ヘブバン4.5thフェス生放送」です。ここで「最終章、始動。」が発表され、最終章にあたるのはメインストーリー第六章であることが示されました。そして放送の4時間後、同日22:00からゲーム内で「4.5th Anniversaryキャンペーン」がスタートしています。
- 発表日:2026年8月2日(日)18:00配信の4.5thフェス生放送
- 発表内容:「ヘブンバーンズレッド 最終章、始動。」=メインストーリー第六章が最終章にあたる
- 同時発表:新部隊「第19A部隊」5人のお披露目
- 同日22:00:4.5th Anniversaryキャンペーン開始
つまり「最終章」という言葉は、あくまでメインストーリーの章立てについてのアナウンスでした。運営やサービスそのものの終了について語られたものではありません。
柿沼洋平プロデューサーが「サービス終了ではない」と明言
最も強い根拠は、ファミ通に掲載された柿沼洋平プロデューサーのインタビューです。そのなかで柿沼氏は「最終章は『ヘブバン』のサービス終了を意味するものではありません」とはっきり述べています。ファンの考察や伝聞ではなく、プロデューサー本人の言葉として公開されている点が重要です。発言はファミ通の柿沼洋平プロデューサーインタビューで確認できます。
最終章=麻枝准氏の初期プロットにおける「大きな区切り」
では最終章とは何なのでしょうか。同じインタビューによれば、最終章は原作者・麻枝准氏が当初描いていたシナリオプロットにおける「大きな区切り」にあたるもので、最終章以降もヘブバンは続いていくという位置づけです。物語の区切りであって、運営の区切りではない、という理解が正確です。
加えて、第六章は「制作中」であり、近日公開ではないとも語られています。2026年8月26日時点で第六章の配信時期は未発表です。現在遊べるメインストーリーの最前線は5章後編(2026年1月15日実装)と断章IIまでで、詳しくは後述しますが、裏を返せば今は追いつくための猶予がある期間だということになります。
| よくある受け取り方 | 2026年8月26日時点の事実 | 確認元 |
|---|---|---|
| 最終章=サービス終了 | サービス終了を意味しないと明言されている | ファミ通・柿沼Pインタビュー |
| 最終章がもうすぐ始まる | 第六章は制作中で近日公開ではない。時期は未発表 | ファミ通・柿沼Pインタビュー |
| 今から始めても間に合わない | 最前線は5章後編+断章II。追いつく猶予がある | 実装済みストーリーの範囲 |
| もう新キャラは増えない | 新部隊5人を同時発表、実装済みは成瀬ヒカリのみ | 4.5thフェス生放送 |
新プレイアブル5人の同時発表という「行動側の根拠」
発言だけでなく、運営の行動からも同じことが読み取れます。最終章と同じ生放送で発表された「第19A部隊」は、軍から離反しマザー討伐を目論むパルチザンという設定の新部隊で、御崎飛鳥・成瀬ヒカリ・与那城レン・松嶋ちひろ・高宮瑠璃の5人で構成されています。全員が新規プレイアブルキャラクターです。
このうち2026年8月26日時点で実装されているのは副部隊長の成瀬ヒカリだけで、残る4人は「順次実装」とされ、時期は未定です。サービスを畳む前提のタイトルが、これから実装する4人分のキャラクターを新規に用意して大々的に発表することは考えにくく、この一点だけでも継続シグナルとしては十分に強いと言えます。さらに柿沼プロデューサーは、イベントストーリーも最終章に向けて重要になるため、最新を追い続けることが最終章を最も楽しむ方法だとも語っています。
「未発表」と「終了」を混同しない
それでも不安が残るのは、現時点で確定していない情報が多いからです。2026年8月26日時点で未確定なのは、主に次の3点です。いずれも「まだ発表されていない」だけであり、終了を示す材料ではありません。
- 第六章の実装時期:未発表。公式スタンスは「制作中、近日公開ではない」
- 第19A部隊の残り4人:順次実装とだけアナウンスされ、実装時期は要確認
- 9月以降の公式生放送:直近は8月20日配信の「ヘブバン情報局Vol.123」で、次回の日程は未発表
この3点が埋まるのを待つあいだにやるべきことは、はっきりしています。最終章が始まったときに置いていかれないよう、現行のメインストーリーとイベントに追いついておくことです。その材料が、ちょうど今の4.5周年キャンペーンにまとまって用意されています。
現在地の確認|メインストーリーは1章〜5章後編+断章IIまで(ネタバレなし全体地図)
「最終章」という言葉を聞くと、まず気になるのは「自分はどこまで進めていたんだっけ」という一点だと思います。ここでは2026年8月26日時点で公開されているメインストーリーの範囲を、ネタバレを一切含まない形で整理します。扱うのは章の区切りと実装時期という事実だけなので、これから追いつく方も、何年も止まっている方も安心して読み進めてください。
メインストーリーの章構成一覧|第六章(最終章)はまだ実装されていない
まずは全体地図です。「章の中がどう分割されているか」と「8月26日時点で遊べるか」だけをまとめました。
| 章 | 章内の分割 | 2026年8月26日時点 |
|---|---|---|
| 第一章 | DAY単位で進行 | 公開済み |
| 第二章 | DAY単位で進行 | 公開済み |
| 第三章 | DAY単位で進行 | 公開済み |
| 第四章 | 前編/後編 | 公開済み |
| 第五章 | 前編/中編/後編 | 公開済み(後編は2026年1月15日実装) |
| 断章II | — | 公開済み |
| 第六章(最終章) | 未発表 | 未実装・実装時期は未定 |
この表で一番大事なのは最終行です。最終章にあたる第六章は、2026年8月26日時点でまだ実装されていません。公式の説明も「制作中であり、近日公開ではない」というスタンスで、配信日は発表されていません。最終章が始動したというアナウンスとサービス終了はまったくの別物であることは前述のとおりで、いま慌てて何かを終わらせる必要はありません。
最前線は2026年1月15日実装の5章後編|追いつくための猶予がある状態
現在遊べるメインストーリーの最前線は、2026年1月15日に実装された第五章後編、そして断章IIまでです。つまり8月26日の時点で、メインの最前線は7か月以上にわたって「固定されたゴール」であり続けています。
これは復帰勢・新規勢にとって、かなり恵まれた状況です。追いかける終点がはっきり決まっていて、しかも次の一手である第六章の日程はまだ発表されていない。最終章が実装される前に断章IIまで到達できれば、誰のネタバレも踏まずに最新の物語へ合流できます。逆に言えば、第六章の配信日が告知されてから慌てて走り出すより、日程が出ていない今のうちに進めておくほうが圧倒的に楽だということです。
止まっている章別|まず何を目指し、何を読み直すか
「何章で止まっているか」によって、最初にやるべきことは変わります。自分の位置を下の表で探してください。
| 止まっている位置 | まず目指すゴール | いま優先したいこと |
|---|---|---|
| 第三章まで | 第四章前編のクリア | 周年イベント「It's a Wonderful Party」のプレイ条件が第四章前編クリア。9月4日10:59までに届けば報酬のS[しあわせの味]水瀬すももを狙えます |
| 第四章まで | 第五章前編 | 読み直しより先に、属性を意識した編成の組み直し。ここで詰まる人は物語ではなく戦力で止まっています |
| 第五章前編まで | 第五章中編・後編 | 前編のラストだけ読み返して中編へ。レベルとスタイル強化の底上げを並行して進めます |
| 第五章中編まで | 第五章後編と断章II | 残りはあと一区切り。ここを抜ければ現時点の最前線に並びます |
第四章あたりで足が止まっている方は、物語が難しいのではなく、敵の属性に対して編成が噛み合っていないケースがほとんどです。基本の考え方は属性パーティーを組んで強敵を突破する立ち回りの基本で解説しているので、編成を組み直してから再挑戦してみてください。
ネタバレを踏まずに最終章へ備える読み直しルート
久しぶりに起動すると「最初から全部読み直したい」と思いがちですが、9月4日で終わる周年施策と並行して走るなら、読み直しは絞ったほうが確実です。次の順番をおすすめします。
- ゲーム内でメインストーリーの進行状況を開き、最後にクリアしたDAYを確認する
- 読み直すのは「止まっている章の1つ前」から。全章を頭からやり直すと周年報酬の期限に間に合いません
- 攻略情報を調べるときは、自分の到達章までのページに限定する。章をまたいだ総まとめ系のページは最終章の話題に触れている可能性があります
- 戦力不足で止まっているなら、読み直しより育成が先。最終章に挑む前に押さえたい効率の良いレベル上げの方法を参考に、主力から順に底上げする
- 断章IIまで到達したら、あとは開催中のイベントを追いかけるだけです
イベントストーリーも最終章の一部|柿沼Pの「最新を追い続ける」発言の意味
ファミ通に掲載された柿沼洋平プロデューサーのインタビューでは、イベントストーリーも最終章に向けて重要であり、最新を追い続けることが最終章を最も楽しむ方法だと語られています。これは、メインストーリーさえ追えば準備完了、ではないという意味です。
8月26日時点でまだ追える最新ストーリーは、次の2本です。
- 「It's a Wonderful Party」:4.5周年記念のストーリーイベント。8月9日20:00〜9月4日10:59。プレイ条件は第四章前編クリアで、報酬はS[しあわせの味]水瀬すももです
- 「静かなる19Aの昼餐」:新部隊・第19A部隊の日常を描く特別ショートストーリー。8月2日22:00〜9月4日10:59で、クリアすると200クォーツがもらえます
どちらも9月4日10:59で終了します。報酬の受け取りは期間内に限られるため、メインを進めるのと同じ優先度で消化しておきたいところです。特に「静かなる19Aの昼餐」は、最終章の始動とあわせて発表された第19A部隊の人となりに触れられる内容ですから、最終章に備える意味でも読んでおいて損はありません。締切の全体像は後述の期限カレンダーでまとめて確認してください。
新部隊「第19A部隊」完全ガイド|メンバー5人・CV・コンセプトと実装スケジュール

出典:『ヘブンバーンズレッド』4.5th Anniversary 公式特設サイト
8月2日の4.5thフェスで最終章の始動とあわせてお披露目されたのが、新部隊「第19A部隊」です。5人のキャラクターが一挙に発表されましたが、8月26日時点でゲーム内に実装されているのは副部隊長の成瀬ヒカリただ1人。ここでは公式特設サイトとメーカーインタビューで明かされている範囲に絞って、部隊の設定・メンバー全員のCVとSERAPHIM CODE・実装スケジュールを整理します。
第19A部隊とは|軍から離反しマザー討伐を目論むパルチザン
公式特設サイトでの紹介文は「軍から離反し、マザー討伐を目論むパルチザン。幾多の死戦を生き抜いたその実力は未だ底知れない」。軍の指揮下から離れた非正規部隊という立ち位置が、これまでプレイヤーが付き合ってきた正規部隊とは決定的に違うポイントです。
- 立ち位置:軍から離反したパルチザン(非正規の抵抗勢力)
- 目的:マザーの討伐
- 実力:幾多の死戦を生き抜いており「未だ底知れない」とされる
- ビジュアル:ゆーげん氏の描き下ろし。シルエットで判別できる、個性を優先したデザイン
なお、19Aが最終章本編でどう物語に絡むのかについては、8月26日時点で公式からの具体的な言及はありません。現時点で語られているのは、あくまで部隊としての設定とメンバーの人物像までです。
コンセプトは「野営のプロであるレンジャー部隊」
ファミ通に掲載された柿沼洋平プロデューサーのインタビューによれば、19Aは構想当初から存在していた部隊で、基地の外に潜伏しキャンサーの動向を探るレンジャー部隊という位置づけです。拠点にこもらず野外で生活を続ける部隊、という一点を押さえておくと、メンバー5人の個性がきれいに説明できます。
拠点そのものを建てられるDIYの達人、キャンサーの生体からマシンを作る研究者、空気の揺れで危険を察知する予知役、退屈しがちな野営生活に娯楽を持ち込むディーラー、そして全体を束ねる剣士。趣味的なバラバラさに見えて、実際は「基地の外で長期間生き延びる」ために必要な役割が一通り揃っている編成になっています。
メンバー5人一覧|名前・CV・SERAPHIM CODE・実装状況
| 名前(読み) | CV | SERAPHIM CODE | 部隊での役割 | 8/26時点の実装状況 |
|---|---|---|---|---|
| 御崎飛鳥(みさきあすか) | 天音ゆかり | 万里一空 | 部隊長/求道の剣士 | 未実装 |
| 成瀬ヒカリ(なるせひかり) | 羽鳥颯希 | ウマ確あげぽよ余裕のよっちゃん | 副部隊長/危険予知 | 実装済(8/2 22:00) |
| 与那城レン(よなしろれん) | 美坂朱音 | この宇宙は知恵で満ちている | 研究者/情報分析・発明 | 未実装 |
| 松嶋ちひろ(まつしまちひろ) | 琴宮歩夢 | 己も一匹の獣 | DIY・建築/怪力チェーンソー | 未実装 |
| 高宮瑠璃(たかみやるり) | 碧乃梨心 | Welcome to the game! | エンターテイナー/天才ディーラー | 未実装 |
それぞれの人物像は次のとおりです。
- 御崎飛鳥:冷静沈着に仲間を導く部隊長。本来は感情豊かな性格ですが、ある出来事をきっかけにブッダの教えに傾倒し、執着や煩悩を捨てようとしています。まだその域には達しておらず、感情が揺れると「空性」に入って心を立て直すという描かれ方。実際は人一倍情に厚い仲間思いです。
- 成瀬ヒカリ:感性がぶっ壊れたマイペース少女で、空気の揺れや気圧の変化を肌で感じ取る危険予知の天才。飄々としていながら、誰よりも早く状況を掴んで報せられる「意外と頼れる副部隊長」です。
- 与那城レン:キャンサーの生体から作った「サイバーでスーパーなマシーン」に乗る研究者。幼い見た目に反してずば抜けた知性を持ち、情報分析担当として部隊を支えます。ウサギの人形がないと眠れないという一面も。
- 松嶋ちひろ:生活拠点の建築から装飾品の製造まで何でもこなすDIYの達人。華奢な体躯に見合わない巨大な電動チェーンソーを操る怪力の持ち主で、幼い頃も山で暮らしていたためサバイバル生活はお手の物です。
- 高宮瑠璃:凄腕ディーラーで、マジックから自作ゲームの考案までレクリエーションの引き出しが尽きない部隊のエンターテイナー。普段は余裕のある佇まいですが、嫉妬心に火がつくと本性を露わにします。御崎を敬愛し付き従っている点も覚えておきたいところ。
実装スケジュール|成瀬ヒカリが先行、残る4人は「順次」で時期未定
5人のうち先行実装されたのは副部隊長の成瀬ヒカリのみで、8月2日22時にSS<レゾナンス>[泰然たる狩人]成瀬ヒカリとして登場しました。柿沼プロデューサーは、残る4名(御崎飛鳥・与那城レン・松嶋ちひろ・高宮瑠璃)を少し間隔を空けて順次実装する方針だと語っています。
ただし、4人それぞれの具体的な実装時期は8月26日時点で未発表です。「次は誰がいつ来る」という情報は公式からも出ていないため、続報を待つ形になります。なお成瀬ヒカリのピックアップガチャは8月21日10:59で終了済みで、性能面の詳しい評価は後述します。
特別ショートストーリー「静かなる19Aの昼餐」は9月4日10:59まで
19Aの日常を描く特別ショートストーリー「静かなる19Aの昼餐」が、8月2日22時から配信されています。実装前のメンバーも含めた5人の掛け合いを読めるのは現状ここだけで、クリアで200クォーツがもらえます。
- ゲーム内のストーリー選択画面から「静かなる19Aの昼餐」を選ぶ
- そのまま最後まで読み進めてクリアする
- 報酬の200クォーツを受け取る
公開期間は9月4日(金)10:59まで。バトルもなく短時間で終わる内容なので、未読の方は先に消化しておくと安心です。
成瀬ヒカリ(SS[泰然たる狩人])の性能評価|新属性「虚」と「没入」を初心者にも

出典:『ヘブンバーンズレッド』4.5th Anniversary特設サイト
4.5周年の目玉として2026年8月2日22時に実装されたのが、第19A部隊の副部隊長・成瀬ヒカリ(CV:羽鳥颯希)のSS<レゾナンス>[泰然たる狩人]です。ここでは「虚」「没入」といった耳慣れない言葉を久しぶりの方でも分かるように噛み砕き、ピックアップが終わった今どう向き合うべきかまで整理します。
基本プロフィールとロール——「虚/突」属性のBreaker
スタイル名はSS<レゾナンス>[泰然たる狩人]成瀬ヒカリ。属性は新属性の「虚」と、物理側の「突」です。ロールはBreaker(ブレイカー)、敵のDPを削って怯ませる役どころです。攻撃力やHPの個別数値は公式が数値表を公開していないため扱いませんが、このスタイルの評価を決めているのはステータスではなくアビリティ構成のほうです。
キャラクターとしては、SERAPHIM CODEが「ウマ確あげぽよ余裕のよっちゃん」というマイペース少女。空気の揺れや気圧の変化を感じ取る危険予知の天才で、飄々としながら誰より早く状況を掴んで報せられる副部隊長です。
新属性「虚」とは——火・氷・雷・光・闇のすべての属性として扱われる
最初に押さえたいのが属性です。元素属性は火・氷・雷・光・闇の5種類で、敵ごとに弱点が設定されています。ここに加わったのが「虚」で、「虚」は火・氷・雷・光・闇すべての元素属性を持つスタイルとして扱われるという、これまでになかった性質の属性です。
かみ砕くと「どの属性が弱点の相手でも、属性のかみ合わせで損をしにくい」ということです。従来は弱点属性ごとに担当キャラを用意して組み替えるのが基本でした。属性を軸に編成を組み立てる考え方そのものは今も有効なので、そこがあいまいな方は属性パーティーを組んで強敵を突破する立ち回りの基本に目を通しておくと、この先の話がすんなり入ります。
「無念無想」と「没入」——属性を選べて、しかもSP消費0
成瀬ヒカリの中核は固有アビリティ「無念無想」です。行動選択時にこれを選ぶと「没入」状態に入り、雷・光・闇から1属性を選んで攻撃スキルにその属性を付与できます。さらに没入中はスキルの消費SPが0になります。属性を選べるうえ、SPを払わずに動けるターンが生まれます。
SP面ではパッシブ「サバイブストラテジー」も見逃せません。自身のSPが20以上のとき味方全体のSPを+1します。没入中はSPを使わない→自分のSPが減りにくい→条件を満たしやすい、という噛み合わせで、ブレイク役でありながら実質的なSPサポートとしても働きます。
EXスキル「虚心・百歩穿陽」も通常時と没入時で効果が変わります。違いを表にまとめます。
| 項目 | 通常時 | 「没入」中 |
|---|---|---|
| 攻撃スキルの属性 | 付与なし(スタイル属性は虚/突) | 雷・光・闇から1属性を選んで付与 |
| スキルの消費SP | 通常どおり消費 | 0 |
| EXスキル「虚心・百歩穿陽」 | 永続フラジール+DP防御ダウンを付与し、追加ターンを獲得 | 「蝕」(全能力-100)を2ターン付与+対DPダメージ+100% |
| パッシブ「サバイブストラテジー」 | 自身のSPが20以上のとき味方全体のSP+1 | 同左(没入中はSPが減りにくく条件を維持しやすい) |
真価は「枠圧縮」——3属性のブレイク役を1枠に畳める
性能表だけ眺めると「属性が選べて便利」で終わりがちですが、真価は編成の枠が空くことにあります。雷・光・闇の3属性でブレイクしたければ、これまでは属性ごとにブレイク役を1人ずつ抱えるのが基本でした。成瀬ヒカリは1人で3属性を賄えるため、ブレイク役3枠ぶんの仕事を1枠に畳める可能性があります。空いた枠にはアタッカーでも支援役でも入れられます。
デバッファーとしての質も高めです。通常時は永続フラジールとDP防御ダウン、没入時は全能力-100の「蝕」を2ターン。いずれも敵を崩す方向の効果で、味方の火力役を選ばず腐りにくいのが利点です。特定の敵にだけ刺さる性能ではないため、常設の高難易度でも席が残りやすいでしょう。
編成の考え方はシンプルで、次の2ステップです。
- 成瀬ヒカリを属性ブレイク兼デバフ役として先に固定する
- 残りの枠を主力アタッカーと回復・支援で埋め、足りない属性だけ後から足す
たとえば闇でまとめたいなら、氷/闇属性でAttackerとDefenderを兼ねるSS<レゾナンス>[双星のヴァルキリー]水瀬いちご(ユニゾンガチャは8月28日10:59まで)と属性を揃える形になります。逆に、雷/突のブレイカーであるSS[なつやすみを征服でゲス!]豊後弥生のように担当が固まっている属性があるなら、成瀬ヒカリはそれ以外に回すと役割が重複しません。
ピックアップは8月21日で終了済み——今から引けるのかを正直に整理
ここが本章で最も大事な部分です。成瀬ヒカリのピックアップ「期間限定 4.5th Anniversaryガチャ」は8月21日10:59で終了済みです。8月26日時点で彼女を狙って引けるピックアップはなく、8月21日から始まった後夜祭のピックアップ対象は菅原千恵と豊後弥生です。
では今から入手する道はないのか。恒常のプラチナガチャに合流しているのか、記念セレクトチケットの選択対象に含まれるのかは、今回確認できた公式・各メディアの情報の範囲では判断できませんでした。この点は未確認として扱い、ゲーム内で次の順に確かめてください。
- プラチナガチャの排出スタイル一覧を開き、[泰然たる狩人]成瀬ヒカリが含まれるか確認する
- 記念セレクトチケットセット(9月7日10:59まで販売)の選択対象リストに名前があるか確認する。チケットの中身は後述します
- どちらにも見当たらなければ、復刻や恒常追加を待つ。時期は未発表です
引くべきかの判断基準は、立場別に整理できます。
- 価値が最も高い人:雷・光・闇のブレイク役が揃っていない復帰勢・新規勢。手持ちが薄いほど枠圧縮の恩恵が大きく、1体で編成の穴が3つ埋まります。
- 優先度が下がる人:3属性のブレイク役を育て切っている継続勢。1枠空く価値はありますが、完成した編成を崩してまで急ぐものではありません。
- 温存しすぎなくてよい理由:19Aの残り4人は「順次」実装で時期は未定です。先の見えない温存より、9月4日10:59までに終わる無料報酬の回収を優先するほうが確実です。
まとめると、成瀬ヒカリは手持ちが薄い層ほど得をする1体です。ただし今すぐ確実に迎える手段は8月26日時点で確認できていないため、まずは排出一覧とチケット対象を自分の目で確かめてください。
4.5周年キャンペーン全施策を「締切順」に並べた完全カレンダー

出典:『ヘブンバーンズレッド』4.5th Anniversary 公式特設サイト
4.5周年の施策は本数が多く、終了日もバラバラです。公式特設サイトは施策ごとの縦並びで、どれが何日で消えるのか一目では分かりません。ここでは2026年8月26日(水)を基準に締切の早い順へ並べ替えます。
まだ間に合う施策——締切が早い順の完全カレンダー
8月26日時点で参加・受け取りが可能な施策と、これから始まる予定の施策です。
| 施策名 | 期間 | 8月26日時点 | 報酬・内容 |
|---|---|---|---|
| 期間限定ユニゾンガチャ 水瀬いちご | 8/9 20:00〜8/28 10:59 | 開催中(残り約2日) | SS[双星のヴァルキリー](氷/闇) |
| 高難易度「異時層EX 第三章」 | 8/21 11:00〜8/31 10:59 | 開催中(初回) | 初回報酬でレゾナンスコア等 |
| 後夜祭 プレミアムパックA/B | 8/21 11:00〜9/2 10:59 | 販売中 | 有償クォーツ+10連チケット |
| ライトフライヤーストア グッズ受注 | 8/2〜9/2 11:59 | 受注中 | アクキー事後通販/複製原画ほか |
| 後夜祭 ログインボーナス | 8/21 11:00〜9/4 3:59 | 開催中 | 10日間ログインで最大3,000クォーツ |
| 特別ビンゴミッション | 8/2 22:00〜9/4 10:59 | 開催中 | SS3体(1体はADMIRAL確定)+2,000クォーツ |
| 4.5thフェス記念 3,000クォーツ | 8/2 22:00〜9/4 10:59 | 受取可能 | 3,000クォーツ(ギフトボックス) |
| リリース4.5周年記念 3,000クォーツ | 8/9 20:00〜9/4 10:59 | 受取可能 | 3,000クォーツ(ギフトボックス) |
| ショートストーリー「静かなる19Aの昼餐」 | 8/2 22:00〜9/4 10:59 | 開催中 | クリアで200クォーツ |
| イベント「It’s a Wonderful Party」 | 8/9 20:00〜9/4 10:59 | 開催中 | S[しあわせの味]水瀬すもも(第四章前編クリアが条件) |
| スコアアタックイベント#101 | 8/21 11:00〜9/4 10:59 | 開催中 | SS確定ガチャのカケラ等 |
| 後夜祭ピックアッププラチナガチャ | 8/21 11:00〜9/4 10:59 | 開催中 | 菅原千恵/豊後弥生の新スタイル |
| 【有償限定】後夜祭 SS確定ガチャ | 8/21 11:00〜9/4 10:59 | 販売中(2回限り) | 菅原千恵/豊後弥生ピックアップ |
| スペシャルセールA/B/C ほか | 8/2 22:00〜9/4 10:59 | 販売中 | 有償クォーツ増量 |
| 復刻ユニゾンガチャ -朝倉可憐- | 8/28 11:00〜9/4 10:59 | 8/28開始 | SS[CODE:Virtual Killer] |
| 毎日無料!無限アンコールガチャ祭 | 8/2 22:00〜9/4 23:59 | 開催中※無料分は要確認 | 1日1回無料、最低保証20連 |
| ヴィレッジヴァンガード第2弾 | 8/21 10:00〜9/6 23:59 | 受注中 | 描き下ろし/ミニキャラグッズ |
| 記念セレクトチケットセット | 8/2 22:00〜9/7 10:59 | 販売中(1回限り) | 選べるセレクトチケット+S以上確定10連 |
| 【有償限定】ユニゾンSS確定3STEPガチャ Part2 | 8/28 11:00〜9/11 10:59 | 8/28開始 | STEP3の10連目でユニゾンSS3体のいずれか確定 |
| 復刻ユニゾンガチャ -山脇・ボン・イヴァール- | 9/4 11:00〜9/11 10:59 | 9/4開始 | SS[誇り高き魔王の凱旋] |
並べ替えると一目瞭然で、9月4日10:59に10本以上がまとめて終了します。ここが最大の山場です。なお夢幻の螺旋・潜在領域とマスタースキル第六弾は期限付きではないため、表に含めていません。
すでに終了した施策——8月26日時点で追えないもの
古いまとめ記事を見て「まだ引ける」と勘違いしやすい区分です。
| 施策名 | 終了 | 内容 |
|---|---|---|
| 期間限定 4.5th Anniversaryガチャ | 8/21 10:59 | 新属性「虚」の成瀬ヒカリ ピックアップ |
| ウィッシュリストスペシャルガチャ | 8/21 10:59 | SS6種を選択、提供割合1.5倍 |
| 第100回特別スコアアタック | 8/21 10:59 | 新高難易度「EX MODE」初登場 |
| 復刻ユニゾンガチャ(逢川めぐみ/豊後弥生) | 8/14・8/21 | 各SSユニゾンスタイル |
| アニメガ×ソフマップ POP UP | 8/23 | 大川ぶくぶ氏描き下ろしグッズ |
| バランス調整(10スタイル) | 8/2 実施 | 東城つかさ、水瀬いちごなど |
とくに1行目に注意。成瀬ヒカリのピックアップガチャは8月21日10:59で終了済みで、復刻や恒常入りの予定も現時点では発表されていません。
「10:59」と「23:59」が混在する罠に注意
最も事故が起きやすいのが、締切の時刻がそろっていない点です。
- 10:59締切:ビンゴ、クォーツ配布2種、各種ガチャ、セレチケなど大多数。最終日の「朝」に消えます
- 23:59締切:無限アンコールガチャ祭とヴィレヴァン受注。最終日を丸一日使えます
- 3:59締切:後夜祭ログインボーナス。9月4日未明で締切のため実質9月3日が最終日です
- 11:59締切:ライトフライヤーストアの受注(9月2日)。10:59と1時間ずれています
つまり「最終日の夜にまとめてやろう」が最も危険です。9月4日の大半は午前11時に消えるため、9月3日までに終える前提で組んでください。
残り日数が短い順のToDoチェックリスト
8月26日から逆算した着手順です。上から消化すれば取り逃しは起きません。
- 残り約2日(8/28 10:59):ユニゾンの水瀬いちごを引くか決める
- 残り約5日(8/31 10:59):異時層EX 第三章の初回クリア。初回報酬は逃すと次回開催待ちです
- 残り約7日(9/2):プレミアムパック(10:59)とグッズ受注(11:59)を判断
- 残り約8日(9/4 3:59):後夜祭ログインボーナスを1日も飛ばさない。10日間ログインが条件で、今からだと日数はぎりぎりです
- 残り約9日(9/4 10:59):ビンゴ全達成、3,000クォーツ×2の受け取り、ショートストーリーとイベント完走を一気に片づけます
- 残り約9日(9/4 23:59):無限アンコールガチャ祭を毎日消化。無料分の残数はゲーム内で確認してください
- 残り約12日(9/7 10:59):セレクトチケットセットの最終判断。4.5周年で最も遅くまで残る施策です
クォーツだけでも9月4日10:59までに3,000+3,000+ビンゴ2,000+200で合計8,200個以上。無料でSS3体も付くため、復帰勢・新規勢ほど優先度は高くなります。
8月2日開始で4.5周年当日は8月10日——3つの日付を整理する
「4.5周年はいつ」で混乱するのは、意味の違う日付が3つあるためです。
- 8月2日(日):18:00に4.5thフェス生放送、4時間後の22:00からキャンペーン開始。最終章始動と第19A部隊の発表もこの日
- 8月9日(日):18:00に特別生放送、20:00から記念イベントとマスタースキル第六弾が解禁。第2波です
- 8月10日(月):リリースから4.5周年の当日。ただし施策の開始日ではなく、この日に何かが始まるわけではありません
さらに8月20日20:00の情報局Vol.123を挟み、8月21日11:00から後夜祭が開始。夢幻の螺旋・潜在領域・異時層EX 第三章もこの第3波です。8月上旬の情報で止まっていると後夜祭ごと見落とすため、復帰する方はここから確認しましょう。
無限アンコールガチャ祭の仕組み|「神引き」確定と最低保証20連を取りこぼさない
「4.5th Anniversary 毎日無料!無限アンコールガチャ祭」は、2026年8月2日(日)22:00から9月4日(金)23:59まで開催されている無料ガチャ企画です。4.5周年関連の施策は最終日の10:59で終わるものが多いなか、この企画だけは締切が9月4日23:59と半日以上遅く設定されています。仕組みが少し独特で、知らずに1日飛ばすと取り返しがつかないポイントもあるため、ルールから順に整理します。
ルールの整理|1日1回、ENCORE!が出る限り引き続けられる
この企画は1日1回挑戦でき、ガチャのリザルト画面で「ENCORE!」の演出が出るたびに、追加のガチャを無料で引けます。「終了」の演出が出るまでこれが繰り返される、というのが「無限アンコール」という名前の由来です。公式バナーの文言は「最大10日間毎日10連以上ガチャ無料!」となっています。
- 開催期間:2026年8月2日(日)22:00〜9月4日(金)23:59(8月26日時点で開催中)
- 挑戦回数:1日1回。バナー文言では「最大10日間」
- 継続条件:リザルトで「ENCORE!」が出る限り追加ガチャが続き、「終了」演出で打ち止め
- 費用:無料。クォーツを消費せずに引ける
1回あたりの連数はランダム、ただし最低保証は20連
アンコールが何回続くかはランダムのため、その日に何連引けるかは運次第です。ただし最低保証が20連に設定されており、演出がすぐ止まってしまった日でも20連は確保できます。下振れした日でも一定量は必ず戻ってくる設計です。仕様をまとめると次のとおりです。
| 項目 | 内容 | 8月26日時点の注意 |
|---|---|---|
| 開催期間 | 8/2 22:00〜9/4 23:59 | 開催中。締切が23:59で、他施策の10:59とは異なる |
| 挑戦回数 | 1日1回(バナー文言は「最大10日間」) | 無料分の残数はゲーム内で要確認 |
| 1回あたりの連数 | ランダム(ENCORE!が続く限り増える) | 日によって差が出る前提で考える |
| 最低保証 | 20連 | 下振れしても20連は確保 |
| 「神引き」 | 一定確率で全アンコールが10連になる | 発生した日をメモしておく |
| 10日目の仕様 | 1〜9日目に神引きが出ていなければ確定発生 | 最終日を飛ばさないこと |
| 排出ラインナップ | 本記事の調査時点では確定情報を確認できず | ゲーム内のガチャ詳細で要確認 |
全アンコールが10連になる「神引き」と、10日目の確定発生
一定確率で、その日のアンコールがすべて10連になる「神引き」が発生します。通常はアンコールごとの連数がランダムなので、10連が続けて回り続ける神引きの日は、1日の総連数が一気に跳ね上がります。
そして、この企画でいちばん重要なのが確定仕様です。1日目から9日目までに神引きが一度も発生しなかった場合、10日目は確定で神引きになります。つまり10日目は、この企画で最も価値が高くなり得る1回です。「周年ガチャはもう終わったから」と最終日を飛ばすと、この確定枠をまるごと捨てることになります。逆に、ここまで神引きが出ていない人ほど最後まで回し切る価値があります。
8月26日時点で無料分が残っているとは限らない(要確認)
ここが現時点でいちばん誤解しやすいポイントです。バナー文言は「最大10日間」であり、8月2日の開始から毎日引いていた人は、単純計算で8月中旬までに10日分を使い切っている計算になります。一方で公式のプレスリリースの文面は、開催期間全体(9月4日まで)を通じて1日1回挑戦できるとも読める書き方になっており、どちらの解釈が正しいかは公式告知だけでは断定できません。
したがって8月26日時点の残り回数は、必ずゲーム内のイベントページで確認してください。8月中に一度も引いていない復帰勢・新規勢なら無料分がまるごと残っている可能性があり、逆に毎日消化してきた継続勢は、すでに残数ゼロになっている可能性があります。本記事では推測で断定せず「要確認」として扱います。
9月4日23:59までの消化プラン(8月26日からの逆算)
8月26日(水)から最終日の9月4日(金)までは、当日を含めてちょうど10日間です。バナーの「最大10日間」と日数が一致するため、無料分が残っていれば、今日から毎日欠かさず引くことで消化しきれる計算になります。手順は次のとおりです。
- ゲーム内の「無限アンコールガチャ祭」のページを開き、残り回数と何日目まで消化済みかを確認する
- 残っていれば8月26日から毎日1回、日付が切り替わるタイミング(ゲーム内表記に従う)を目安に消化する
- 神引きが出た日を記録しておく。出ていないまま最終日を迎える場合、その1回が最大の山場になる
- 飛ばした分を後日に繰り越せるかは公式告知で明言されていないため、「飛ばさない」前提で予定を組む
- 9月4日は同日10:59で終わる施策(ビンゴなど、詳しくは前述のカレンダーを参照)が多いので、朝のうちにそちらを片付けてから、23:59までにこの企画を引く
なお排出ラインナップは、本記事の調査時点で確定した情報を確認できていません。何が狙えるのかはゲーム内のガチャ詳細で確認したうえで、有償ガチャとの引き分けを判断してください。
無料でSS3体+クォーツ6,000|ビンゴとセレクトチケットの選び方
8月26日(水)時点でも課金なしで取り切れるのが、「特別ビンゴミッション」のSSスタイル3体と2種類の3,000クォーツプレゼントです。締切はいずれも9月4日(金)10:59。ここでは報酬の中身、確定枠で誰を選ぶか、手に入ったクォーツをどこに落とすかまでを順番に決めていきます。
特別ビンゴミッションの報酬構成と、いま無料で取れるものの一覧
「4.5th Anniversary 特別ビンゴミッション」は8月2日(日)22:00〜9月4日(金)10:59の開催で、8月26日時点ではまだ開催中です。全達成でSSスタイル合計3体、うち1体は属性ADMIRAL確定枠、さらにクォーツ合計2,000個などを獲得できます。SSが3体まとめて増えるので、手持ちが薄いほど優先度は高くなります。
| 項目 | もらえるもの | 締切 |
|---|---|---|
| 特別ビンゴミッション | SS合計3体(1体はADMIRAL確定)+クォーツ2,000ほか | 9/4(金)10:59 |
| 4.5thフェス開催記念プレゼント | クォーツ3,000(ギフトボックス) | 9/4(金)10:59 |
| リリース4.5周年記念プレゼント | クォーツ3,000(ギフトボックス) | 9/4(金)10:59 |
| ショートストーリー「静かなる19Aの昼餐」 | クリアでクォーツ200 | 9/4(金)10:59 |
| 後夜祭 ログインボーナス | 10日ログインで最大3,000 | 9/4(金)3:59 |
見出しの「クォーツ6,000」は3,000クォーツプレゼント2種の合計です。ビンゴの2,000などを足すと、無料分だけで8,000個を超えます。
ADMIRAL確定枠は誰を選ぶ?手持ち別の考え方
ビンゴ報酬のうち1体は、茅森月歌・白河ユイナ・二階堂三郷の3人から選ぶ属性ADMIRAL確定枠です。どのスタイルが対象になるかは公式特設サイトに個別の記載がないため、ゲーム内のミッション報酬画面で必ず中身を確認してから確定してください。選択後に変更できるかどうかも公式告知では確認できていません。
- 3人とも所持している場合:被りは限界突破に回るため、いま編成に入る頻度が高いキャラを選ぶのが無難です。
- 未所持のキャラがいる場合:まず未所持を優先します。SSが1体増えること自体が編成の幅につながるためです。
- 迷ったときの材料:8月9日(日)追加のマスタースキル第六弾に白河ユイナが含まれており、育成の伸ばしどころが増えたばかりです。
茅森月歌と二階堂三郷は第六弾の対象外です。今後の追加は未発表のため、現時点の材料だけで判断することになります。
9月4日の朝から逆算する、ビンゴの埋め方
各マスの達成条件は公式特設サイトに一覧が出ていないため、まずゲーム内のビンゴ画面で残りを確認します。そのうえで締切が同じ施策とまとめて消化するのが最短です。
- ビンゴ画面で未達成のマスと必要回数を書き出す
- 周年イベント「It's a Wonderful Party」を進める(第四章前編クリアが条件。報酬はS[しあわせの味]水瀬すもも)
- ショートストーリー「静かなる19Aの昼餐」をクリアして200クォーツを回収する
- スコアアタックイベント#101や、前述の無限アンコールガチャ祭など日課系を毎日消化する
- 残ったマスを9月3日(木)までに片付ける
注意したいのが締切時刻です。ビンゴも2種のクォーツプレゼントも9月4日の「朝10:59」で終了します。最終日の夜に片付けるつもりでいると、目覚めた時点で消えています。
3,000クォーツ2種の受け取り漏れ確認と、記念セレクトチケットセットの評価
2種類の3,000クォーツはギフトボックス経由の配布です。ミッションと違って「気づかないまま期限を迎える」事故が起きやすいので、次の手順で残高まで確認してください。
- 現在のクォーツ所持数をメモする
- ホームからギフトボックスを開き、一括受け取りを実行する
- 所持数が6,000増えているかを照合する(増えていなければ未受領分が残っています)
もう一つの判断材料が「4.5th Anniversary記念セレクトチケットセット」です。対象SSから1体を選べるセレクトチケットと、S以上1体確定10連チケットのセットで購入は1回限り。販売は9月7日(月)10:59までと、4.5周年の施策では最も遅く終わります。価格や対象SSの一覧は要確認です。
評価はシンプルで、これは「引く」ではなく「選ぶ」商品です。結果に左右されず手持ちの穴を埋められるため、役割が欠けている復帰勢・新規勢ほど価値があります。継続勢は対象リストに未所持がいるかを見てから決めても間に合う、締切が最も遅い枠です。
クォーツ6,000をどこに落とすか——3つのパターン
最初に大前提を一つ。後夜祭のSS確定ガチャとユニゾンSS確定3STEPガチャ Part2は有償クォーツ限定で、プレミアムパックA/Bは課金商品です。つまり配布される6,000個では引けません。無料分の使い道は通常のガチャに限られます。
- パターンA(全額温存):最終章にあたる第六章の実装時期は未発表で、第19A部隊の残り4人も「順次」としか告知されていません。本命が来たときに動けるよう手を付けない選択です。
- パターンB(いまの期間限定に投下):期間限定ユニゾンは復刻の間隔が読めません。SS<レゾナンス>[双星のヴァルキリー]水瀬いちごは8月28日(金)10:59まで、復刻の朝倉可憐は8月28日〜9月4日10:59、山脇・ボン・イヴァールは9月4日〜9月11日10:59の予定です。
- パターンC(折半):3,000個を目の前の期間限定に、残り3,000個を第六章と19A実装に備えて残す中間案です。
復帰勢・新規勢はビンゴのSS3体で骨格が整うため、AかCが無難です。継続勢は後夜祭ピックアップの菅原千恵・豊後弥生(9月4日10:59まで)も含め、欲しいスタイルが今いるかどうかで決めましょう。周年後の備蓄を考えるなら、周年ガチャに向けてクォーツを効率よく貯める方法もあわせて確認しておくと、次の山に向けた計画が立てやすくなります。
8月中旬実装の新コンテンツ|夢幻の螺旋と潜在領域を最短で理解する
2026年8月21日(金)11:00、新ダンジョン「夢幻の螺旋」と新育成要素「潜在領域」が同時に実装されました。後夜祭の開始と同じタイミングでの追加なので、復帰した方には「戻った途端にやることが増えた」と映るかもしれません。ですがこの2つは、セットで捉えると驚くほど単純です。夢幻の螺旋で素材を集め、潜在領域でその素材を使う。関係はそれだけです。この章では仕組みの全体像と、「今どこまで手を付けるべきか」の線引きを整理します。
夢幻の螺旋とは|毎回フロア構成が変わるローグライク型ダンジョン
夢幻の螺旋は、挑戦するたびにフロアの構成が変化するダンジョンです。固定マップを覚えて最適化するタイプではなく、その場の条件で最善手を選ぶローグライク寄りの設計です。攻略の鍵になるのが道中で獲得する「エンチャント」で、これを積み重ねて部隊を一時的に強化しながら上を目指す流れです。獲得できるのは新しいアクセサリーと、新育成素材の「因子」「開眼フラグメント」。この因子が、後述する潜在領域の解放に直結します。
| 項目 | 夢幻の螺旋 | 潜在領域 |
|---|---|---|
| 実装日 | 2026年8月21日(金)11:00 | 2026年8月21日(金)11:00 |
| 正体 | 毎回フロアが変化するダンジョン | スタイルをさらに伸ばす新育成軸 |
| 得られるもの | 新アクセサリー/因子/開眼フラグメント | パネル解放によるステータス強化と潜在アビリティ枠 |
| 前提 | 上層はメインストーリーの進行度に応じて解放 | 「因子」を消費してパネルを解放 |
| 8/26時点 | 実装済み・終了日の告知なし | 実装済み・終了日の告知なし |
ここで押さえておきたいのが最終行です。夢幻の螺旋と潜在領域には、8月26日時点で終了日が告知されていません。公式に「常設」と書かれたわけではないので断定は避けますが、少なくとも9月4日で一斉に締め切られる周年施策とは性格が違います。急いで詰める対象ではない、という判断材料として使ってください。
エンチャントの選び方|「素材を集めたい日」と「ボスを殴りたい日」で変える
エンチャントは道中で提示される強化カードで、何を選ぶかで1周の性格が変わります。迷ったときは、その日の目的を先に決めてしまうのが早いです。素材を稼ぎたいのか、ボスを倒して先へ進みたいのか。この2択で選ぶべきものが分かれます。
| その日の目的 | 優先したいエンチャント | ねらい |
|---|---|---|
| 探索(素材集め) | 色晶ドロップ率UP/因子ドロップ率UP | 1周あたりの収穫量を増やし、潜在領域の解放を前倒しする |
| 戦闘(ボス撃破) | 連撃数UP/敵の属性耐性DOWN | 手数と与ダメージを伸ばし、止まっているフロアを突破する |
- 混ぜないのがコツ:ドロップ率と火力を半々に取ると、素材も伸びずボスも倒せない中途半端な1周になりがちです。
- 属性耐性DOWNは編成依存:手持ちの主力が偏っている属性に刺さるものを選ぶと効果が分かりやすく出ます。
- 細部はゲーム内で確認を:提示される内訳や倍率は調整で変わる可能性があるため、実際の表記を優先してください。
周回方針は「5フロアごとのボス」に一本化する
夢幻の螺旋で時間を溶かす人の多くは、寄り道をしすぎています。毎回構成が変わる以上、すべてを拾おうとするとキリがありません。おすすめは、5フロアごとに配置されたボスの撃破だけを目的に据えて、それ以外は最小限に留める割り切り方です。
- 入る前に、今日は素材狙いかボス狙いかを決める。
- エンチャントは決めた目的に合うものだけを選び、迷ったら火力系より継続性のあるものを取る。
- 寄り道は最小限にして、5フロアごとのボスへ最短で向かう。
- ボスを倒して討伐点を回収したら、無理に上を目指さず切り上げる。
- 貯まった討伐点を、新しい★6アクセサリーや因子・開眼フラグメントと交換する。
討伐点の使い道がこの3つに集約されている点が重要です。夢幻の螺旋は「装備を1段強くする場所」と「潜在領域の燃料を掘る場所」を兼ねている、と考えてください。
潜在領域とは|潜在アビリティ最大3枠でスタイルを伸ばす新育成軸
潜在領域は、育て切ったつもりのスタイルをさらに一段強くするための仕組みです。夢幻の螺旋などで手に入れた「因子」を消費して潜在領域のパネルを解放していき、そこに「潜在アビリティ」をセットすることでスタイルをカスタマイズします。潜在アビリティの枠は最大3つなので、全キャラに薄く配るのではなく、主力に絞って集中投資するほうが体感は明確に変わります。
ヘブバンは以前から、育成の軸を段階的に増やしてきたタイトルです。スキル進化・時計塔リニューアルなど大型アップデートで追加された育成要素はこちらにまとめていますが、潜在領域もその延長線上にある「後から積む層」です。レベルや装備を整え終えた人の伸びしろであって、土台がまだの人が先に手を出す場所ではありません。
そしてもうひとつ重要なのが解放条件です。夢幻の螺旋の上層はメインストーリーの進行度に応じて挑戦できるようになるため、長く休止していた方はそもそも上まで行けません。素材を効率よく集めたいなら、遠回りに見えてもストーリーを進めるのが最短ルートになります。
やることが増えて折れそうな人への優先度整理
「結局どれからやればいいのか」という方のために、8月26日時点の優先順位を明示します。結論はシンプルで、締切があるものが先、ないものが後です。
- 最優先:周年報酬の回収。9月4日前後で一斉に締め切られ、落とすと取り返しがつきません。
- 次点:メインストーリーの進行。イベントの参加条件にも、夢幻の螺旋の上層解放にも効いてきます。
- その次:潜在領域と夢幻の螺旋。終了日の告知がなく、周年が落ち着いてからで間に合います。
復帰直後に新コンテンツから入ると、育成が足りずボスで詰まり素材も貯まらない、という悪循環に陥りがちです。順番を守るだけでその事故はほぼ防げます。休止期間別の立て直し手順は後述の復帰勢ロードマップで扱うので、まずは「周年報酬を取り切ってから螺旋に潜る」とだけ決めてしまいましょう。
復帰勢ロードマップ|3日で戦線に戻る時系列プラン(休止時期別4分岐)
ここからは「しばらく離れていたけれど、最終章の話を聞いて戻ってきた」という方に向けた実務パートです。8月26日時点で残っている4.5周年の施策は、その多くが9月4日で締め切られます。逆算すると猶予はおよそ9日間。初日から3日目までにやることを固定し、4日目以降は自分のペースでメインストーリーを進められる状態に持っていく、という組み立てで解説します。
初日にやること|引き継ぎ確認と、9月4日で消える配布の全回収
初日は戦闘をしません。「ログインできる状態にすること」と「期限付きの配布をこぼさず受け取ること」の2点だけです。
- アカウントと引き継ぎの確認:端末を変えていると引き継ぎIDの期限切れやSNS連携の解除でログインできないことがあります。ここで詰まると以降がすべて止まります。
- ギフトボックスを空にする:「4.5thフェス開催記念」の3,000クォーツと「リリース4.5周年記念」の3,000クォーツは、どちらも受け取り期限が9月4日10:59です。受け取っただけでは消費されないので、迷わず全部取ります。
- 後夜祭ログインボーナスを開始:8月21日11:00から9月4日3:59まで、期間中10日間のログインで最大3,000クォーツ。8月26日から始める場合、締めまで毎日欠かさずログインしてようやく10日に届く計算です。
- 無限アンコールガチャ祭を確認:開催期間は9月4日23:59までですが、公式バナーの文言は「最大10日間毎日10連以上ガチャ無料」です。8月2日の開始から数えると無料分は8月中旬で尽きる計算になり、8月26日時点の残り回数は公式告知だけでは断定できません。ゲーム内で必ず確認してください。残っていれば毎日引き、最終日を飛ばさないことが重要です(仕様は前述のとおり)。
- ショートストーリーを消化:第19A部隊を描く特別ショートストーリー「静かなる19Aの昼餐」は9月4日10:59まで。クリアで200クォーツです。
なお成瀬ヒカリのピックアップガチャとウィッシュリストスペシャルガチャは8月21日10:59で終了済みです。初日は「今もらえるもの」だけに集中してください。
2日目|編成の再構築は「共鳴・サポート枠・クリティカル」の3軸で戻す
長く離れていると手持ちが増えすぎていて、編成画面を開いた瞬間に手が止まります。全部を見直すのは現実的ではないため、判断軸を3つに絞ります。
- 共鳴アビリティ:誰と誰を並べると効果が乗るのか。ここが噛み合っていないと、単体性能の高いスタイルを並べても火力が出ません。
- サポート枠:回復・SP供給・防御バフを担う枠を必ず1つ確保します。復帰勢の編成はアタッカーに偏りがちで、事故で崩れる原因の大半がここです。
- クリティカル率・クリダメのバフ持ち:火力の伸び方が根本的に変わるため、この効果を持つスタイルを軸に据えると編成が決まりやすくなります。
あわせて確認したいのが、2026年8月2日のデータ更新で実施された10スタイルのバランス調整です。対象は逢川めぐみ、東城つかさ、朝倉可憐、蒼井えりか、水瀬いちご、柊木梢、命吹雪、大島五十鈴、キャロル・リーパー、マリア・デ・アンジェリスの各SS。休止前に「使えない」と判断して眠らせていたスタイルが入っていないか確認してください。
3日目|ライフの消化先の優先順位と、GPを稼ぎ直す
3日目からバトルです。ライフの消化先は、プリズムバトル、宝石プリズム、強化の回廊、オーブボスの順で回すと無駄が出にくくなります。レベルと基礎ステータスが上がらないことには、そのあとのどのコンテンツにも手が届かないからです。
同時に進めたいのがGP稼ぎ。GPが枯れていると編成を変えたくても身動きが取れません。稼ぎ方の型そのものは初期から大きく変わっていないので、初心者向け・GPを効率よく集める基本ルーティンで手順を思い出しておくと3日目以降が一気に楽になります。
戦力差を埋める順序もここで決めます。レベル → 装備 → アクセサリー → マスタースキル → 潜在領域の5段階を、必ず左から埋めてください。レベルが低いまま装備やアクセサリーを整えても伸び幅が小さく、素材だけが消えます。レベル上げは最終章に挑む前に押さえたい効率の良いレベル上げの方法、基礎値の底上げは宝珠を集めてキャラを底上げする強化手順が土台です。8月21日実装の潜在領域は最後の段階なので、復帰初週で焦る必要はありません。
休止時期別の4分岐|止まった場所で「最初の一手」は変わる
復帰勢がつまずくのは、どこから手をつければいいのかが人によって違う点です。メインストーリーのどこで止まっているかで、優先順位は次のように変わります。
| 止まっている場所 | 8月26日からの最優先 | 注意点 |
|---|---|---|
| 3章まで | 配布を回収しつつ第四章前編クリアを目指す | 周年イベント「It's a Wonderful Party」のプレイ条件が第四章前編クリア。ここを越えないと報酬のS[しあわせの味]水瀬すももに手が届かない |
| 4章まで | 9月4日10:59までに周年イベントを完走し、その後5章前編へ | イベント条件は満たしている。期限のあるイベントを先、期限のないメインを後に回す |
| 5章前編まで | 周年施策の回収と並行して5章中編・後編へ | 5章後編は2026年1月15日実装。ボリュームがあるので9月4日以降にじっくり読む配分でよい |
| 5章中編まで | 5章後編と断章IIで最前線に追いつき、夢幻の螺旋・潜在領域へ | 現在遊べる最前線は5章後編+断章IIまで。第六章は制作中で近日公開ではないため慌てる必要はない |
共通するのは、期限のある周年施策が先、期限のないメインが後という順番です。第六章の実装時期は8月26日時点で未発表なので、ストーリーを読む時間は9月4日以降にいくらでも確保できます。
復帰勢が陥る3つの落とし穴
- 周年報酬を後回しにする:4.5周年の施策は締切時刻が10:59のものと23:59のものが混在しています。最終日の朝に消えるものが多く、9月4日の日中に起動しても間に合わないミッションがあります。締切の一覧は前述のカレンダーで確認してください。
- 育成を分散させる:手持ちが増えていて目移りしますが、育成素材は有限です。編成に入れる5〜6体に絞って集中投資してください。2026年8月9日から追加されたマスタースキル第六弾の対象は白河ユイナ、山脇・ボン・イヴァール、大島三野里、黒沢真希、マリア・デ・アンジェリスの5キャラクターですが、全員に手を出さず、いま実際に編成へ入れている1人から解放するのが正解です。
- ストーリーを飛ばして高難易度へ行く:異時層EX第三章(8月31日10:59まで)やスコアアタックイベント#101(9月4日10:59まで)は報酬が魅力的ですが、育成が追いついていない状態では時間だけを消費します。夢幻の螺旋も上層はメインストーリーの進行度に応じて解放される仕様です。復帰3日目では、構造を確認するだけに留めるのが安全です。
この3日間を終えれば、配布は取り切り、編成は組み直され、育成の導線ができている状態になります。あとは9月4日までに周年イベントを完走し、その後の端境期にメインストーリーを追いつかせれば、最終章の実装がいつ来ても慌てずに済みます。
新規勢ロードマップ|「最終章の直前」は本当に始め時なのか
「最終章、始動。」という言葉を見て、今から始めるのは手遅れではないかと感じた方も多いはずです。結論から言うと、2026年8月26日時点のヘブバンは、新規で始める人に有利な条件が重なっています。ただしその大半が9月4日で切れるため、「始めるなら周年期間中」という前提付きの結論になります。
結論:配布の厚さと「追いつく猶予」が同時に来ている
始め時だと言える理由は、大きく2つです。
- 配布が厚い:9月4日10:59まで開催中の「特別ビンゴミッション」を全達成すると、SSスタイル合計3体(うち1体は属性ADMIRAL確定=茅森月歌・白河ユイナ・二階堂三郷から選択)とクォーツ2,000個が手に入ります。さらに記念クォーツ3,000×2種と「静かなる19Aの昼餐」の200クォーツを合わせれば、始めた直後にSS3体+8,000クォーツ超の土台が組めます。
- 本編に追いつく猶予がある:最終章にあたる第六章は制作中で、8月26日時点で実装時期は未発表です。現在遊べる最前線は5章後編(2026年1月15日実装)と断章IIまで。今は、最終章が来るまでに本編を読み切るための猶予期間にあたります。
一方で、すでに終わったものもあります。新規視点で「今から取れるもの・取れないもの」を整理すると次の通りです(締切の全体像は前述のカレンダーをご覧ください)。
| 施策 | 今から取れるか | 締切・条件 |
|---|---|---|
| 特別ビンゴミッション(SS3体+クォーツ2,000) | 取れる | 9月4日10:59まで |
| 記念クォーツ3,000×2種 | 取れる(ギフトボックス) | 9月4日10:59まで |
| ショートストーリー「静かなる19Aの昼餐」200クォーツ | 取れる | 9月4日10:59まで |
| 記念セレクトチケットセット | 取れる(有料・1回限り) | 9月7日10:59まで |
| 後夜祭ログインボーナス(最大3,000クォーツ) | 一部のみ | 9月4日3:59まで/10日ログインで満額 |
| イベント報酬 S[しあわせの味]水瀬すもも | 条件付き | 9月4日10:59まで/第四章前編クリアが必要 |
| 4.5th Anniversaryガチャ(成瀬ヒカリ)/ウィッシュリストスペシャルガチャ | 取れない | 8月21日10:59で終了済み |
後夜祭ログインボーナスは8月26日から毎日ログインしても日数が足りず、満額3,000は難しい計算です。また「毎日無料!無限アンコールガチャ祭」は9月4日23:59まで開催中ですが、バナー文言は「最大10日間毎日10連以上ガチャ無料」で、今日から始めた場合に何回分残るかは公式告知だけでは断定できません。ここは要確認なので、インストール後にゲーム内で残り回数を見てください。
リセマラはやるべきか|狙い目と、それより効く「初動設計」
今回に限っては「やるなら短く、深追いはしない」が結論です。ビンゴでSS3体(うち1体は確定枠)が手に入る以上、リセマラで無理に当てなくてもパーティの骨格は組めます。むしろ9月4日という締切があるぶん、リセマラに時間を溶かすほど配布を回収できる日数が減ります。リセマラの試行回数より、9月4日までに配布を取り切る初動設計のほうが効きます。
それでもやる場合の狙い目は次の3点です。
- クリティカル率・クリダメバフ持ち:単体の火力より、パーティ全体を底上げする効果のほうが手持ちの薄い時期は効きます。
- 超越で属性を大きく強化できるスタイル:伸びしろが大きく、長く主力に据えられます。
- 属性ごとに最低1体:強い1体を当てるより、属性の穴を作らないほうが後で詰まりません。
なお新属性「虚」の成瀬ヒカリのピックアップは8月21日10:59で終了済みのため、彼女狙いのリセマラはできません。手順は新規・復帰勢はまずここから:効率のよいリセマラ手順にまとめてあります(公開が古く画面周りは変わっていますが、進め方の骨子は共通です)。
1週目・2週目にやることの時系列プラン
1週目(8月26日〜9月4日)は、期限のあるものだけを優先します。
- ギフトボックスから記念クォーツ3,000×2種を受け取る
- 特別ビンゴミッションの達成条件を確認し、埋めやすいマスから着手する
- ADMIRAL確定枠(茅森月歌・白河ユイナ・二階堂三郷)を汎用性基準で選ぶ
- 無限アンコールガチャ祭の残り回数を確認し、あるなら毎日消化する
- ショートストーリー「静かなる19Aの昼餐」で200クォーツを回収する
- メインストーリーを進める。イベント報酬のS[しあわせの味]水瀬すももは第四章前編クリアが条件です。
2週目(9月5日以降)は腰を据えた作業に移ります。9月7日10:59までのセレクトチケットの判断を済ませ、育成は主力4〜6人に絞ってください。手を広げすぎると素材が枯れて全員が中途半端になります。8月21日実装の「夢幻の螺旋」と「潜在領域」は常設ですが、上層はメインストーリーの進行度で解放される仕様のため、新規勢は先にストーリーを進めるほうが結果的に早く届きます。
課金するなら何を買うべきか
1つだけ選ぶなら「4.5th Anniversary記念セレクトチケットセット」です。対象SSから1体選べるチケットとS以上1体確定の10連チケットがセットで、ガチャの運に左右されないのが利点です。購入1回限り・9月7日10:59までで、4.5周年関連のなかで最も遅く終わる施策です。
次点は「スペシャルセールA/B/C」とWEB SHOP限定セール(9月4日10:59まで)、「後夜祭 プレミアムパックA/B」(9月2日10:59まで)ですが、これらは有償クォーツの増量が主体で、特定のスタイルが確定するものではありません。無課金・微課金なら無理に手を出す必要はありません。配布だけでどこまで組めるかは無課金でSSスタイルを揃えるガチャ計画の立て方(実際の無課金アカウント公開)が参考になります。
「Keyの物語目当て」で始める人へ
バトルよりストーリーが目的の場合も、周年期間中に始める意味はあります。無料のSS3体とクォーツが戦力面の保険になり、「敵が倒せず物語が止まる」事故を減らせるからです。
物語目当ての人ほど急ぐ理由が2つあります。周年記念ストーリーイベント「It's a Wonderful Party」(9月4日10:59まで)が第四章前編クリアを条件にしていること、そして第19A部隊のショートストーリー「静かなる19Aの昼餐」も同じく9月4日10:59で読めなくなることです。イベントストーリーが最終章に向けて重要になる点は前述のとおりで、期間限定の読み物ほど後から取り返しがききません。まずは配布を確保しつつ、メインストーリーを第四章前編まで進めることを最初の目標に置いてみてください。
2026年9月以降のヘブバン|確定している予定と、まだ分かっていないこと
4.5周年の施策は、そのほとんどが2026年9月4日(金)で終わります。ではそのあと何が残るのか、第六章(最終章)と19Aの残り4人はいつ来るのか。2026年8月26日(水)時点で公式が発表している内容だけを整理し、発表されていない部分は「未定」と書き分けます。
9月4日で周年施策は一斉終了、そのあとに残る予定
9月4日10:59にビンゴ・記念ストーリーイベント・クォーツ配布・後夜祭ガチャがまとめて終わり、同日23:59で無限アンコールガチャ祭も終わります。ただし9月がまるごと空になるわけではありません。8月26日時点で期日が判明している予定は次のとおりです。
| 期日(2026年) | 内容 | 8/26時点の状況 |
|---|---|---|
| 9月7日(月)10:59 | 記念セレクトチケットセット 販売終了 | 開催中(周年施策で最後に終わる) |
| 9月11日(金)10:59 | ユニゾンSS確定3STEPガチャ Part2(有償・8/28 11:00開始) | 予定 |
| 9月11日(金)10:59 | 復刻ユニゾンガチャ -山脇・ボン・イヴァール-(9/4 11:00開始) | 予定 |
| 9月25日(金)10:59 | アーツバトルシーズン10 | 常設コンテンツ |
| 10月2日(金)10:59 | 恒星掃戦線#14/バトルシーズン2026.8-9 | 常設コンテンツ |
つまり9月上旬までは周年の残り火があり、そのあとはアーツバトルと恒星掃戦線という常設コンテンツの締切だけが残る端境期になります。新しい大型イベントの告知は8月26日時点でありません。復帰勢は、この端境期を前述の潜在領域や夢幻の螺旋の周回に充てるのが素直な使い方です。
第19A部隊の残り4人は「順次」実装、時期は未定
8月26日時点で実装済みなのは、副部隊長の成瀬ヒカリだけです。部隊長の御崎飛鳥、与那城レン、松嶋ちひろ、高宮瑠璃の4人については、柿沼洋平プロデューサーがファミ通のインタビューで「少し間を空けて順次実装する」と語っているものの、個別の実装時期は一切発表されていません。「次は誰がいつ来るのか」を予告した公式情報はないので、実装順を断言する情報を見かけても鵜呑みにしないでください。
第六章(最終章)の実装時期は未発表、「近日公開ではない」
いちばん知りたい第六章の配信日も、8月26日時点で未発表です。ファミ通のインタビューで示された公式スタンスは「制作中であり、近日公開ではない」というもの。少なくとも「来月すぐ始まる」前提で動く必要はないと読める表現です(どのくらい先かは公式が示しておらず、ここから先は推測になります)。前述のとおり最終章はサービス終了を意味しませんし、現在遊べるメインストーリーは2026年1月15日実装の5章後編と断章IIまで。追いつく猶予は十分にあると考えて構いません。
ゲーム外の展開は10月〜11月分まで確定している
- ASMR:柳美音とシャルロッタ・スコポフスカヤの各60分超のボイスがDLsiteで配信中(8月3日0:00開始)。
- ヴィレッジヴァンガード第2弾:「【特別任務】働け!?ちびっ子大作戦 U140」の受注が9月6日(日)23:59まで。
- A3 POP UP 第4弾「お月見」:EC販売が9月9日(水)10:00開始、店頭(eeo Store池袋本店)は10月17日〜30日。以降は10月「クリスマス」、12月「雪遊び」を予告。
- ヘブバン×ONKYO第2弾:第31A部隊6キャラ84ワード搭載のワイヤレスイヤホン「CP-TWS01F」ほか。受注は2026年9月上旬予定、細かい日程は続報待ち。
- ヘブバン×Anideal コラボ香水:第31A部隊6キャラをイメージした初の香水。受注は10月7日(水)〜11月12日(木)予定。
ゲーム内が端境期に入る一方、ゲーム外の予定は11月まで埋まっている状態です。
次の情報が出るタイミングと、5周年(2027年2月10日)への見通し
8月26日時点で、9月以降の公式生放送(ヘブバン情報局Vol.124以降)の配信日は未発表です。確認できるのは8月20日のVol.123(4.5周年後夜祭)まで。今回の周年では8月2日のフェス生放送、8月9日の特別生放送、8月20日の情報局と、大きな施策が動く直前に生放送が置かれていました。次の新情報も生放送か公式Xの告知でまとまって出る可能性が高い——ただしこれは過去のパターンからの推測で、確定した日程ではありません。
その先の節目は5周年、2027年2月10日です(4.5周年が2026年8月10日だったことからの逆算)。記念施策の内容も、第六章が5周年の前後どちらに来るのかも、現時点では何も発表されていません。9月以降は公式サイト・公式X・生放送の3つだけを情報源にして追うのが確実です。
まとめ|8月26日から9月4日までのToDoチェックリストとヘブバン攻略記事インデックス
最後に、8月26日(水)時点で残っている締切を早い順に並べ直します。4.5周年の主要施策は9月4日(金)に集中して終わり、しかも最終日の締切は「10:59」と「23:59」が混在しているため、金曜の朝に消えるものから片付けるのが安全です。
日付別ToDo最終確認表(締切が早い順)
| 締切 | やること | 補足 |
|---|---|---|
| 8/28(金)10:59 | ユニゾンガチャ[双星のヴァルキリー]水瀬いちごを引くか決める | 残り2日 |
| 8/31(月)10:59 | 異時層EX 第三章の初回報酬レゾナンスコアを回収 | 2部隊編成が必要 |
| 9/2(水)10:59 | 後夜祭プレミアムパックA/Bの購入判断 | 課金勢のみ |
| 9/4(金)3:59 | 後夜祭ログインボーナス(最大3,000クォーツ)を取り切る | 10日間ログイン必須 |
| 9/4(金)10:59 | 特別ビンゴ(SS3体+2,000クォーツ)/3,000クォーツ×2種/ショートストーリー/周年イベント/スコアアタック#101 | 最大の山場。朝に消える |
| 9/4(金)23:59 | 無限アンコールガチャ祭を最終日まで消化する | 唯一の23:59締切 |
| 9/6(日)23:59 | ヴィレッジヴァンガード第2弾コラボの受注 | ゲーム外 |
| 9/7(月)10:59 | 記念セレクトチケットセットの購入判断 | 周年施策で最も遅い締切 |
いっぽう、成瀬ヒカリのピックアップガチャ・ウィッシュリストスペシャルガチャ・第100回特別スコアアタックはいずれも8月21日10:59で終了済みです。今から引くことはできません。8月28日11:00からは復刻ユニゾンガチャ「朝倉可憐」(9月4日10:59まで)が始まります。
本記事で参照した一次ソース一覧
- 公式特設サイト:『ヘブンバーンズレッド』4.5th Anniversary 特設サイト(開催期間と報酬内容の一次情報)
- ファミ通:柿沼洋平プロデューサーのインタビュー。「最終章はサービス終了を意味しない」という明言の出典
- 4Gamer:4.5周年特別生放送の発表内容(周年イベント概要と新スタイル性能)
- 電撃オンライン:成瀬ヒカリの「無念無想」「没入」と、無限アンコールガチャ祭の仕様解説
日付・時刻は上記の公式告知にもとづきます。第六章(最終章)の配信時期と第19A部隊の残り4人の実装時期は8月26日時点で未発表・未確定です。ゲーム内表記と食い違う場合はゲーム内のお知らせを正としてください。
当ブログのヘブバン攻略記事インデックス(目的別)
当ブログの既存ヘブバン記事も紹介します。いずれも2022〜2023年公開で、内容は当時の環境(おおむね1〜4章時点)にもとづく点にご注意ください。潜在領域や夢幻の螺旋などの新要素は扱っていませんが、レベル上げや属性ブレイクの基礎は今も通用します。
育成・リソース集め
- レベル上げ:【ヘブンバーンズレッド攻略】効率の良いレベル上げの方法について解説!
- GP集め:【ヘブンバーンズレッド攻略】初心者向けに効率の良いGP集めについて解説!
- 宝珠での強化:【ヘブンバーンズレッド攻略】宝珠を集めてキャラクターを強化しよう!
- クォーツ集め:【ヘブンバーンズレッド攻略】効率よくクォーツを入手する方法
リセマラ・初心者向け
- リセマラ手順:【ヘブンバーンズレッド攻略】効率のよいリセマラの方法
- キャラ選び:【ヘブンバーンズレッド攻略】最強キャラランキングを紹介!
- 基礎システム:【ヘブンバーンズレッド攻略】記憶の庭を完全解説!
高難易度・ボス攻略
- 属性パーティー:【ヘブバン攻略】属性パーティーで4章のラスボスを攻略!
- 記憶の迷宮:【ヘブンバーンズレッド攻略】最難関!記憶の迷宮50Fを攻略!
- オーブボス:【ヘブバン攻略】オーブボス・エグゾウォッチャーRを倒そう!
イベント・アカウント運用
- 大型アップデート:【ヘブンバーンズレッド攻略】秋の大型アップデートとイベントを紹介!
- 無課金運用の実例:【ヘブンバーンズレッド攻略】1年半プレイした無課金アカウントを紹介!
最終章の実装日が発表されるまでには、まだ時間があります。9月4日までに周年報酬を回収し、5章後編まで追いついておけば、最終章の初日から物語に飛び込めます。締切だけは落とさずに進めていきましょう。

ヘブバン最終章・4.5周年のよくある質問(Q&Aコーナー)
最終章とメインストーリーについての質問
Q1:ヘブバンの「最終章」が始まったと聞きました。サービス終了するのですか?
A:しません。柿沼洋平プロデューサーはファミ通のインタビューで、最終章はサービス終了を意味するものではないと明言しています。最終章とはメインストーリー第六章のことで、原作者・麻枝准さんの当初プロットにおける大きな区切りという位置づけです。同じ2026年8月2日の4.5thフェス生放送では新部隊・第19A部隊の5人が発表されており、たたむ方向の動きとは正反対です。
Q2:最終章(第六章)はいつ実装されますか?
A:2026年8月26日時点で実装時期は未発表です。公式は「制作中で近日公開ではない」というスタンスで、現在遊べるメインストーリーの最前線は2026年1月15日実装の5章後編と断章IIまでとなります。裏を返せば、今は本編に追いつくための猶予期間があるということです。
第19A部隊と成瀬ヒカリについての質問
Q3:第19A部隊の残り4人はいつ実装されますか?
A:時期は未定です。実装済みは副部隊長の成瀬ヒカリ1人のみで、部隊長の御崎飛鳥、与那城レン、松嶋ちひろ、高宮瑠璃の4人は「少し時間を空けて順次登場」とアナウンスされているだけです。具体的な日程は8月26日時点で出ていないため、19A目当てでクォーツを温存しすぎる必要はありません。
Q4:成瀬ヒカリは今からでも入手できますか?
A:ピックアップガチャは2026年8月21日10:59で終了済みです。以降の入手手段や恒常追加の有無は8月26日時点で公式から発表がなく、未確定です。なお特別ビンゴミッションのSS確定枠は茅森月歌・白河ユイナ・二階堂三郷の3択のため、そちらで成瀬ヒカリを選ぶことはできません。
4.5周年キャンペーンの期限と報酬についての質問
Q5:4.5周年キャンペーンはいつまでですか?
A:施策ごとに締切がバラバラです。8月26日時点で残っているのは、8月28日10:59=ユニゾンガチャ水瀬いちご、8月31日10:59=異時層EX第三章、9月4日3:59=後夜祭ログインボーナス、9月4日10:59=特別ビンゴ・記念イベント・3,000クォーツ×2・スコアアタック#101、9月4日23:59=無限アンコールガチャ祭、9月7日10:59=記念セレクトチケットセットです。多くが最終日の朝10:59に切れる点が最大の落とし穴です。
Q6:無限アンコールガチャ祭の「神引き」とは何ですか?
A:リザルトで「ENCORE!」が出るたびに追加でガチャを引ける無料ガチャで、一定確率でアンコールがすべて10連になる大当たりが「神引き」です。最低保証は20連で、1〜9日目に神引きが出なかった場合は10日目に確定で発生します。開催は9月4日23:59まで。ただし無料分は最大10日間のため、自分の分が残っているかはゲーム内での確認が必要です。
Q7:特別ビンゴミッションのSS確定枠は誰を選ぶべきですか?
A:手持ち次第です。属性ADMIRAL確定枠は茅森月歌・白河ユイナ・二階堂三郷の3択で、汎用的なアタッカーが薄いなら茅森月歌、パーティの生存力や支援が足りないなら白河ユイナ、特定属性の火力を伸ばしたいなら二階堂三郷が基本方針です。全達成報酬はSS合計3体+クォーツ2,000個、締切は9月4日10:59です。
復帰勢・新規勢からの質問
Q8:長く休んでいた復帰勢は、まず何からやればいいですか?
A:報酬の回収が最優先です。①データ引き継ぎとアカウント確認 ②ギフトボックスの3,000クォーツ×2の受け取り ③特別ビンゴミッションでSS3体 ④無限アンコールガチャ祭の消化 ⑤編成の立て直し、の順に進めてください。育成を分散させず、9月4日で消えるものから手を付けるのが最短です。戦力の底上げは最終章に挑む前に押さえたい効率の良いレベル上げの方法もあわせて確認しておくと安心です。
Q9:今から新規で始めても間に合いますか?
A:間に合います。第六章が未実装なので5章後編まで追いつく時間があり、しかも無料でSS3体、合計6,000個以上のクォーツ、無限アンコールガチャ祭、記念セレクトチケットセットが同時に走っている時期だからです。ただし大半が9月4日から7日で終わるため、始めるなら周年期間中に。手順は新規・復帰勢はまずここから:効率のよいリセマラ手順が参考になります。
2026年9月以降の予定についての質問
Q10:9月以降の予定で確定しているものはありますか?
A:ゲーム内では、8月28日11:00開始の復刻ユニゾンガチャ(朝倉可憐/9月4日10:59まで)と有償限定のユニゾンSS確定3STEPガチャPart2(9月11日10:59まで)、9月4日11:00開始の復刻ユニゾンガチャ(山脇・ボン・イヴァール/9月11日10:59まで)が告知済みです。ゲーム外ではA3のPOP UP第4弾「お月見」EC販売が9月9日10:00開始、ONKYO第2弾の受注が9月上旬予定。次回の公式生放送や第六章の日程は8月26日時点で未発表のため、続報待ちです。








